事件处理
图形化编程所编写程序的运行,基本上是事件驱动的。按下某个按键,点击某个角色,接收到某个消息,这些都是事件。事件驱动,是交互式程序区别于计算密集型的批处理程序的重要特征。操作系统和网络系统也是事件驱动的。这些事件包括外部事件和内部事件。理解事件和事件处理的机制,有益于未来解耦大型系统的设计。
模块化/代码复用
图形化编程的一个优势就是通过搭积木的方式完成程序的编写,而这恰恰是孩子擅长和喜欢的。积木本身是模块化的,一个个积木组合而成更大的积木,也可以成为一个模块。清晰的程序结构和高度的代码复用是所有程序员追求的目标。图形化编程提供了一个很好的环境,能以可视化的方式直观地为孩子提供模块化编程和代码复用训练。
上面的菜单栏,可以打开之前的项目,本地上传新的项目,或者点击 教程 查看教程,此外还可以把你的作品一键分享到社区(需要登陆)左边的积木区,列出了各个分类下的不同积木,同时需要注意左上角有不同的 tab 分页,比如造型用来显示角色精灵的不同造型,而声音代表当前角色不同状态的声音,可以通过变换造型和声音,达到生动的效果中间的是代码区,你的积木块将会放置在这里进行编程右边上半部分是运行窗口,用于查看编程的结果,注意上面有一个绿色小旗,代表开始按钮,而红色的 8 边形按钮代表停止运行程序右边下半部分左侧是精灵区,用于添加或更换不同的精灵,我们可以一次添加很多精灵,并且给每个精灵添加不同的代码,这样就让他们有不同的行为啦,你可以试着点击那个蓝色小猫咪图标,来看看 Scratch 预置了哪些可爱的精灵造型吧右边下半部分的右侧是背景区,用于更换运行窗口的舞台背景开放性Arduino的硬件原理图、电路图、IDE软件及库文件都是开源的,在开源协议范围内里可以任意修改原始设计及相应代码。发展迅速Arduino不仅仅是流行的开源硬件,也是一个的硬件开发平台,更是硬件开发的趋势。Arduino简单的开发方式使得更关注创意与实现,更快的完成自己的项目开发,大大节约了学习的成本,缩短了开发的周期。因为Arduino的种种优势,越来越多的硬件已经或开始使用Arduino来开发他们的项目、产品;越来越多的软件使用Arduino进入硬件、物联网等开发领域;大学课题,自动化、软件,甚至艺术,也纷纷开展了Arduino相关课程。 [3]以上信息由专业从事esp32图形化编程设计的铁皮人于2023/3/8 9:34:35发布
转载请注明来源:http://jiaxing.mf1288.com/tiepiren-2459562601.html